Messages
messages
Les messages comportent deux sous-sous-sections : Modèle d'e-mail et Liste des messages.
1. Modèle d'e-mail
Ici, vous pouvez créer un nouveau modèle d'e-mail, chacun ayant son propre objectif. Dans ce
section nous avons:
● Bienvenue - à envoyer au joueur lors de l'inscription,
● Retrait approuvé/rejeté - à envoyer au joueur, lorsque son retrait
la demande est approuvée/rejetée,
● E-mail de vérification - dans le cas où une vérification par e-mail est nécessaire pour terminer le
enregistrement,
● Mot de passe oublié – le modèle qui permet au joueur de réinitialiser son
le mot de passe,
● Vérifié - envoyé au joueur une fois qu'il a vérifié le compte,
● Bloqué - envoyé au joueur lorsqu'il est bloqué,
● ID – le numéro unique du modèle d'e-mail,
● Nom - le nom du modèle,
● Type – le type de modèle,
● Langue - la langue du modèle,
● Objet - l'objet du modèle.
Outils - afficher et modifier le modèle
créer un nouveau modèle.
La création d'un nouveau modèle comprend le remplissage des champs :
● Tapez,
● Langue,
● Nom du modèle,
● Objet du modèle
2.Liste des messages
La page Liste des messages comporte deux sections : Filtre et Liste des messages.
Filtre
Recherche de messages.
● Datepicker – spécifie la plage de dates de la recherche.
● ID joueur – le numéro unique du joueur.
● Statut - nouveau/répondu.
● Objet – l'objet du message.
● Match Exact- recherche par le mot exact.
Liste des messages
❏ Date - la date à laquelle le message a été envoyé.
❏ Player ID – le numéro unique du Player.
❏ Login – le nom d'utilisateur du Player.
❏ Prénom – le nom du joueur.
❏ Nom de famille – le nom de famille du joueur.
❏ Objet – l'objet du message.
❏ Statut - nouveau / répondu.
Outils - répondre au message.
exporter en XLS/CSV.
- voir le texte du message.
- composer un nouveau message.
Après avoir cliqué sur le bouton "Nouveau message", vous êtes redirigé vers une nouvelle page. Cette page a
deux sections : Filtre (ici, vous définissez des filtres pour rechercher des joueurs) et Liste des joueurs (ici
vous pouvez voir la liste filtrée des joueurs).
Filtre
● ID joueur – le numéro unique du joueur.
● ID personnel – le numéro personnel du joueur.
● Numéro de document – le numéro de document du lecteur.
● Prénom – le nom du joueur.
● Nom de famille – le nom de famille du joueur.
● E-mail – l'adresse e-mail du joueur.
● Téléphone - le numéro de téléphone du joueur
Liste des joueurs
● ID joueur – le numéro unique du joueur.
● Prénom - le nom du joueur.
● Nom de famille - le nom de famille du joueur.
● E-mail – l'adresse e-mail du joueur.
● Téléphone - le numéro de téléphone du joueur.
● ID personnel – le numéro personnel du joueur.
● Numéro de document - le numéro de document du lecteur
3. Demander des messages de réponse.
Cette page affiche une liste de modèles déjà créés pour la réponse automatique.
Il affiche les données suivantes :
● ID - l'ID du certain message,
● Heure – le début de la période pendant laquelle les clients ont été enregistrés et envoie le
message pour eux,
● Heure de fin – la fin de la période pendant laquelle les clients ont été enregistrés et envoie le
message pour eux,
● Texte du message – le texte réel du message,
● Outils - les actions pour modifier ou supprimer le message
- ajouter un nouveau message.
- voir le modèle créé.
- une édition de texte standard :
● Datepicker - la durée de la période pendant laquelle les clients ont été enregistrés
et n'envoie le message qu'à eux,
● Langue - la langue du message,
● Montant : mot-clé remplaçable, qui sera remplacé par le montant
fournis par le Joueur,
● Devise - mot-clé remplaçable, qui sera remplacé par le
devise fournie par le Joueur,
● RequestId - mot-clé remplaçable, qui sera remplacé par l'ID
fourni par le Joueur.